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CCF-GESP(模拟)
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 一级
第16935题
单选题
提交0次
正确率0.00%
舞台上有小猫、工人、骷髅3个角色,分别搭载了对应程序,点击绿旗后下列选项正确的是?
Scratch编程-鼠标跟随移动
Scratch编程-角色层级管理
第16931题
判断题
提交0次
正确率0.00%
用C、C++、Python、Scratch等语言编写的程序能否直接在CPU上执行
计算机系统基础-机器语言与高级语言的区别
程序设计基础-高级语言编译解释原理
第16926题
判断题
提交0次
正确率0.00%
按下给定脚本中的空格键时,角色的位置是否会改变?
Scratch图形化编程-运动积木功能
Scratch图形化编程-顺序执行逻辑
第16923题
判断题
提交0次
正确率0.00%
默认小猫角色执行给定程序,当碰到舞台边缘时是否会停止移动?
Scratch-停止全部脚本
Scratch-重复执行直到循环
Scratch-角色移动控制
第16918题
判断题
提交0次
正确率0.00%
角色的造型和舞台的背景可以在矢量图与位图间进行转换吗?
Scratch基础-角色与背景编辑
Scratch基础-矢量图与位图转换
第16917题
判断题
提交0次
正确率0.00%
执行两组指定的Scratch积木时,是否都需要判断两次条件是否成立
Scratch基础-条件分支结构
Scratch基础-嵌套分支执行逻辑
第16914题
程序题
提交0次
正确率0.00%
CCF-GESP编程能力等级认证Scratch一级编程题:问路
Scratch基础-控制类积木应用
Scratch基础-运动与外观积木使用
Scratch基础-角色与背景管理
第16858题
程序题
提交0次
正确率0.00%
CCF-GESP Scratch一级编程题:小猫捉老鼠
Scratch基础-碰撞侦测与外观控制
Scratch基础-角色运动与方向控制
Scratch基础-键盘事件响应
第16852题
单选题
提交0次
正确率0.00%
以下哪个图标可以使舞台区最大化?
Scratch基础-舞台区控制
Scratch基础-界面操作
第16846题
单选题
提交0次
正确率0.00%
小猫初始位置为(0,0),执行给定Scratch程序后最终位置是?
Scratch基础-运动指令用法
Scratch基础-重复执行控制
Scratch基础-坐标系统
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