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CCF-GESP(模拟)
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 一级
第24240题
单选题
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执行给定Scratch程序,小猫最终碰到的角色是?
Scratch基础-条件分支判断
Scratch基础-角色移动
Scratch基础-碰撞检测
第24239题
单选题
提交0次
正确率0.00%
小杨的父母最近刚刚给他买了一块华为手表,他说手表上跑的是鸿蒙,这个鸿蒙是?
国产操作系统-鸿蒙系统定位
计算机基础-操作系统概念
第24238题
单选题
提交0次
正确率0.00%
下面哪组积木可以让角色只在舞台的下半部分移动?
Scratch基础-运动模块操作
Scratch基础-随机数积木使用
Scratch基础-舞台坐标系统
第24237题
单选题
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正确率0.00%
下列有关背景和角色的描述正确的是?
Scratch基础-资源管理规则
Scratch基础-角色与背景的属性差异
Scratch基础-积木模块适用范围
第24236题
单选题
提交0次
正确率0.00%
Scratch小猫移动程序碰到边缘倒立,缺少以下哪个积木块?
Scratch基础-运动模块积木应用
Scratch基础-角色旋转方式设置
第24235题
单选题
提交0次
正确率0.00%
默认小猫角色运行给定Scratch程序,下列说法正确的是?
Scratch基础-造型操作
Scratch基础-脚本控制
Scratch基础-事件触发机制
第24234题
单选题
提交0次
正确率0.00%
下列关于图中巴士程序运行结果的说法,哪个选项是正确的?
Scratch基础-事件触发机制
Scratch基础-坐标系统
第24233题
单选题
提交0次
正确率0.00%
默认白色背景和小猫角色,运行下列Scratch程序后,小猫会出现在舞台的哪个位置?
Scratch基础-碰撞检测指令
Scratch基础-条件判断语句
Scratch基础-舞台坐标体系
第24232题
程序题
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气球飞了
图形化编程-碰撞检测
图形化编程-循环逻辑
图形化编程-角色初始化
第24231题
单选题
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按下边哪个按键可以停止正在运行的程序?
Scratch编程-界面操作
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