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第10335题
程序题
Scratch编程题:海底冒险
准备工作
删除默认小猫角色
添加角色Shark和Diver1
删除默认白色背景,添加背景Underwater 1
功能实现
请使用积木块实现以下功能:
点击绿旗,背景换成Underwater 1
点击绿旗,角色Diver1初始位置为舞台中央,初始方向为90°,初始大小为60
等待按下鼠标,当按下鼠标后,Diver1逃跑到水草位置:X坐标为140到190之间的随机数,Y坐标为0到160之间的随机数
点击绿旗,角色Shark初始位置为(X=-160,Y=-100),初始方向90°,初始大小50,初始造型shark-a
按下向下“↓”键右转5度,按下向上键“↑”左转5度,直到按下鼠标为止;按下鼠标后造型换成shark-b
Shark以移动5步的速度向前移动,如果碰到Diver1,播放声音Bite,播完后停止全部脚本;如果碰到舞台边缘则停止全部脚本
注意事项
功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面
功能(2)(3)全部写在角色Diver1代码区的【当绿旗被点击】积木下面
功能(4)(5)(6)写在角色Shark代码区的【当绿旗被点击】积木下面
查看解析
知识点:
Scratch基础-角色与背景属性初始化
Scratch交互-事件触发与输入检测
Scratch逻辑-碰撞检测与流程控制
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