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广播是Scratch中实现角色间消息传递、触发事件的核心功能,本题考察普通广播的运行特性。
广播只能发送给指定的单个角色,其余角色无法接收到该广播消息
发送广播后,发送广播的角色会立刻暂停执行后续代码,直到所有接收该广播的角色代码全部执行完毕才继续
广播发出后,所有设置了「当收到[该广播]」积木的角色都会触发执行对应代码,发送方会继续执行自己后续的代码
只有发送广播的角色自身可以接收到自己发出的广播消息,其余角色无法接收