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积木逻辑:当绿旗被点击时,先将角色大小设为100;重复执行【将大小增加-10】,直到角色碰到舞台边缘时停止循环。
积木逻辑:当绿旗被点击时,先将角色大小设为100;重复执行【将大小增加10】,直到角色碰到舞台边缘时停止循环。
积木逻辑:当绿旗被点击时,先将角色大小设为100;无限重复执行【将大小增加10】,无停止条件。
积木逻辑:当绿旗被点击时,先将角色大小设为100;无限重复执行判断:如果碰到舞台边缘则将大小增加10。