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第16858题
CCF-GESP Scratch一级编程题:小猫捉老鼠
准备工作
导入背景 Room 2;
删除默认小猫角色,导入角色 Mouse1、Cat 2。
功能实现
点击绿旗,老鼠出现在随机位置;
通过键盘的“↑”、“↓”、“←”、“→”键来控制小猫行走,每按一次,移动5步;
小猫在行走过程中需要面向不同方向;
当小猫碰到老鼠时,老鼠发出 pop 的声音并隐藏起来(被“吃掉”),一秒后老鼠重新出现在随机位置。
注意事项
本程序只允许使用运动、外观、事件(除广播)、控制、侦测类积木块。
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知识点:
Scratch基础-键盘事件响应
Scratch基础-角色运动与方向控制
Scratch基础-碰撞侦测与外观控制
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