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Scratch的事件监听指通过监听特定触发条件来启动对应的代码脚本,以下对事件类积木及监听逻辑的描述正确的是:
当绿旗被点击积木属于事件监听积木,用于监听舞台绿旗被点击的触发事件
当按下空格键积木属于运动类积木,用于控制角色移动
重复执行直到积木属于事件监听类积木,用于监听循环结束的事件
说你好积木属于事件监听类积木,用于监听角色说话的触发事件