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自制积木(自定义积木)是Scratch中用于代码封装、逻辑复用的重要功能,能有效简化代码结构,请结合相关操作知识判断下列说法的正误。
自制积木支持设置数字、文本、布尔值三种类型的输入参数,可实现同一逻辑复用在不同参数场景下
所有自制积木都可以在项目的全部角色和舞台中直接调用使用
自制积木无法设置运行时不刷新屏幕的属性,运行速度和普通堆叠的积木完全一致
自制积木中只能封装运动、外观类执行积木,无法嵌套条件、循环等控制类积木