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Scratch编程实现:放飞气球。
具体要求: 1)点绿旗,小男孩站在地面上,手里拉着一根系着气球的绳子,如图所示: 2)1秒后,小男孩说“请输入”,同时在舞台下方出现输入框,如图所示: 3)如果输入 1,气球变为红色,如图所示: 4)如果输入2,气球变为绿色,如图所示: 5)如果输入 3,气球变为蓝色,如图所示: