第13961题
Scratch开关灯程序题:按规则输出关闭的灯编号

题目描述 默认小猫角色和白色背景。 假设有 N 盏灯(N 为不大于 100 的正整数),从 1 到 N 按顺序依次编号,初始时全部处于开启状态;小猫做了 M(M ≤ N) 次开关灯的操作,第一次将灯全部关闭,第二次将编号为 2 的倍数的灯打开,第三次将编号为 3 的倍数的灯做相反处理(即,将打开的灯关闭,将关闭的灯打开),后面的操作和第三次一样,将编号为该次倍数的灯做相反处理。 请问,M 次之后,哪几盏灯是关闭的,按从小到大输出其编号,其间用#号间隔。

输入描述 新建变量“N”,用于存储灯的数量。 新建变量“M”,用于存储做了多少次开关灯的操作。 输入变量界面

输出描述 新建变量“result”,用于存储得到的结果,即关闭的灯的编号,中间用#间隔。 输出变量界面

输入样例1 N = 10;M = 10 输出样例1 result = 1#4#9

输入样例2 N = 10;M = 2 输出样例2 result = 1#3#5#7#9

注意事项

  1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
  2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。
  3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2 秒”积木块
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