Scratch编程题:飞行的小猫

准备工作
- 删除默认小猫角色。
- 添加角色 Cat Flying 和 Clouds。
- 删除默认白色背景,添加背景 Blue Sky 2。
功能实现要求
请按代码分区规则,使用积木块实现以下功能:
- 点击绿旗,背景换成 Blue Sky 2(该功能需写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下)。
- 点击绿旗,角色 Cat Flying 的初始位置为(X=-150,Y=120),初始方向为 90°,初始造型为“cat flying-a”(该功能需写在Cat Flying角色代码区的【当绿旗被点击】积木下)。
- 点击绿旗,角色 Clouds 的初始方向为 90°,移动到 Cat Flying 位置后向下移动 80(y 坐标减少 80),并且始终与 Cat Flying 保持这样的距离(该功能需写在Clouds角色代码区的【当绿旗被点击】积木下)。
- 当按下向上键时,Cat Flying 换成 cat flying-b 造型向上移动 5(y坐标增加);当按下向下键时,Cat Flying 换成 cat flying-b 造型向下移动 5(y坐标减少)(该功能需写在Cat Flying角色代码区的【当绿旗被点击】积木下)。
- 当按下向左键时,Cat Flying 换成 cat flying-a 造型向左移动 5(x坐标减少);当按下向右键时,Cat Flying 换成 cat flying-a 造型向右移动 5(x坐标增加)(该功能需写在Cat Flying角色代码区的【当绿旗被点击】积木下)。
- 当碰到舞台边缘,停止全部脚本(该功能需写在Cat Flying角色代码区的【当绿旗被点击】积木下)。
注意事项
角色 Clouds、Cat Flying 的方向始终为 90°,飞行过程中不得改变方向。