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自制积木是Scratch中用于封装重复逻辑、提升代码复用性的核心功能。
自制积木只能在定义它的当前角色中使用,其他角色无法调用
自制积木不支持定义输入参数,只能执行固定逻辑
给自制积木勾选「运行时不刷新屏幕」选项后,运行该积木会一次性执行完所有内部逻辑,不会出现逐步骤执行的卡顿
自制积木的定义块需要放在主逻辑代码段中间才能正常生效