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Scratch的事件类积木用于定义程序的启动触发条件,不同事件对应不同的触发场景,请从以下选项中选出属于键盘操作触发的事件:
「当绿旗被点击」积木
「当角色被点击」积木
「当按下[空格]键」积木
「当[响度] > 10」积木