第10215题 程序题
数字替换

Scratch编程题:数字替换

题目描述

小杨最近迷上了数字游戏。他觉得数字 8 看起来像两个叠在一起的甜甜圈,非常有趣;而数字 4 让他联想到不太喜欢的酸柠檬。于是,小杨想出了一个好玩的游戏规则:把任意一个数字中所有的数字 4 都替换成 8,如果数字中没有 4,就保持原样不变。

默认小猫角色和白色背景,请你编写一个程序,帮助小杨完成这个有趣的数字替换游戏吧!最后输出的答案存入变量 ans 中。

输入描述

新建变量A,表示小杨要处理的数字。 注意:0 < A ≤ 100000000(数字最长不超过 9 位)。

输出描述

新建变量ans用于存储最后的结果。

样例解释

数字 8459045 里有两个 4,把它们都替换成 8 后,就变成了 8859085。

输入样例1

A = 8459045

输出样例1

ans = 8859085

输入样例2

A = 123

输出样例2

ans = 123

注意事项:

  1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
  2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。
  3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2秒”积木块。
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答案解析