第10201题
Scratch编程题:章鱼鼓手

题目示例

准备工作:

  1. 删除默认小猫角色。
  2. 添加角色 Octopus 和 Pufferfish。
  3. 删除默认白色背景,添加背景 Underwater 2。
  4. 为背景添加声音 Ocean Wave。

功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):

  1. 点击绿旗,舞台背景换成 Underwater 2,并且一直播放优美的背景音乐 Ocean Wave。
  2. 点击绿旗,角色 Pufferfish 的初始位置为(X=-100,Y=-50),初始方向为 90°,初始造型为 pufferfish-a,初始大小为 80。
  3. Pufferfish 以每隔 0.3 秒的速度让自己的大小增加 5,一共执行 20 次,之后再以每隔 0.3 秒的速度减小 5,恢复到初始大小。
  4. Pufferfish 恢复初始大小后,停止全部脚本。
  5. 点击绿旗,角色 Octopus 的初始位置为(X=160,Y=-90),初始方向为 0°,初始旋转方式为左右翻转,初始造型为 octopus-a,初始大小为 90。
  6. Octopus 始终重复这样的动作,每隔 0.2 秒,移动 10 步,更换到下一个造型,碰到舞台边缘就反弹。

注意事项:

  1. 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
  2. 功能(2)(3)(4)全部写在角色 Pufferfish 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
  3. 功能(5)(6)全部写在角色 Octopus 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。