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第29933题
单选
在Scratch中,若要交换变量a和b的存储值,下列操作逻辑正确的是?
已知当前变量初始值为a=3,b=5,期望交换后a=5,b=3,且该逻辑需适用于a、b为任意值的通用场景。
A
将a设为b 2. 将b设为a
B
将b设为a 2. 将a设为b
C
新建临时变量temp,将temp设为a 2. 将a设为b 3. 将b设为temp
D
将a设为5 2. 将b设为3
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知识点:
Scratch基础-变量交换
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