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可创建名为「得分」的变量记录游戏分数,变量初始值设置为0
当接鸡蛋的角色碰撞到鸡蛋时,应将得分变量增加-1
当接鸡蛋的角色碰撞到石头时,应将得分变量增加1
得分变量必须设置为仅当前角色可用的私有变量,否则无法正常计分