实现踢足球的Scratch程序功能
类型:程序题
踢足球

准备工作
- 删除默认小猫角色
- 添加角色 Soccer Ball 和 Wand
- 删除默认白色背景,添加背景 Playing Field
功能实现
(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能)
- 点击绿旗,背景换成 Playing Field
- 点击绿旗,角色 Wand 的初始位置为(X=10,Y=20),初始方向为 90°,初始大小为 50
- 点击绿旗,角色 Soccer Ball 的初始位置为(X=-185,Y=-140),移到最前面
- 角色 Soccer Ball 始终面向鼠标指针,直到按下空格键为止
- 按下空格键后,角色 Soccer Ball 一边播放声音“basketball bounce”一边以每次移动 10 步的速度移动 25 次
- 移动过后,如果碰到Wand,角色 Soccer Ball 说“命中”1 秒,否则说“未命中”1 秒,停止全部脚本
- 当角色 Soccer Ball 碰到 Wand 即命中后,等待 0.1 秒,Wand 右转 45°,移动到坐标(X=60,Y=30)
注意事项
- 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面
- 功能(2)(7)全部写在角色 Wand 代码区的【当绿旗被点击】积木下面
- 功能(3)(4)(5)(6)全部写在角色 Soccer Ball 代码区的【当绿旗被点击】积木下面