Scratch编程题:发射火箭
类型:程序题

准备工作
- 删除默认小猫角色。
- 添加角色 Glow-1(作为倒计时指示器)、Rocketship(火箭)。
- 为角色 Glow-1 添加两个造型 Glow-2、Glow-3(模拟倒计时)。
- 删除默认白色背景,添加背景 Hill(发射场)和 Moon(太空)。
功能实现
- 点击绿旗,背景换成 Hill。
- 点击绿旗,角色 Rocketship 的初始位置为(X=-50,Y=-120),初始方向为90°,初始大小为50,初始造型为rocketship-a。
- 按下向左“←”键,x坐标减少5,按下向右 “→”键,x坐标增加5,此过程持续直到按下空格键为止。
- 停止水平移动后,等待3秒,Rocketship以y坐标增加5的速度向上飞行,每移动一次切换下一个造型,飞行持续直到碰到舞台边缘。
- Rocketship碰到舞台边缘后,y坐标重置为-120,背景切换为Moon。
- 点击绿旗,角色 Glow-1 的初始位置为舞台中心,初始方向为90°,初始大小为80,并处于隐藏状态。
- 按下空格键后,Glow-1显示,并换为Glow-3造型。
- 显示后,依次执行:等待1秒,切换为Glow-2造型;再等待1秒,切换为Glow-1造型;再等待1秒,隐藏角色。
注意事项
- 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
- 功能(2)(3)(4)(5)全部写在角色 Rocketship 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
- 功能(6)(7)(8)写在角色 Glow-1 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。