Scratch编程实现圣诞树自动装饰彩球功能
类型:程序题

题目描述

程序启动后彩球会不断挂在圣诞树上进行装饰,按下空格键会停止装饰。

具体要求

  1. 对彩球角色编程,点击小绿旗后,彩球不断移动到随机位置,如果碰到圣诞树上的绿色则执行盖章操作;
  2. 盖章前,彩球需先调整为30~80之间的随机大小、改变颜色特效,再完成盖章;
  3. 按下空格键时,彩球需立即停止盖章操作。

    注意事项

  4. 每次运行程序都需先清除之前所有的盖章痕迹;
  5. 所有功能逻辑需在同一个积木组(同一段触发脚本)内完成。
加载中