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Scratch编程实现圣诞树自动装饰彩球功能
类型:程序题
题目描述
程序启动后彩球会不断挂在圣诞树上进行装饰,按下空格键会停止装饰。
具体要求
对彩球角色编程,点击小绿旗后,彩球不断移动到随机位置,如果碰到圣诞树上的绿色则执行盖章操作;
盖章前,彩球需先调整为30~80之间的随机大小、改变颜色特效,再完成盖章;
按下空格键时,彩球需立即停止盖章操作。
注意事项
每次运行程序都需先清除之前所有的盖章痕迹;
所有功能逻辑需在同一个积木组(同一段触发脚本)内完成。
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