Scratch编程:计算正整数a的因数个数
类型:程序题

题目场景

默认小猫角色、白色背景。

题目描述

如果正整数 a 可以被另一个正整数 b 整除,则称 b 是 a 的因数(例如6可以被1、2、3、6整除,这四个数都是6的因数)。请编写程序计算正整数 a 的因数个数,存入变量 result 中。

输入描述

已存在变量 a,存储待计算的正整数,满足 a ≤ 1000,无需使用「询问并等待」积木赋值。 变量a示例

输出描述

已存在变量 result,用于存储 a 的因数个数,无需使用「说…」或「说…n秒」积木输出,直接赋值即可。 变量result示例

运行效果示例

输入输出样例

样例1

输入:a = 6 输出:result = 4

样例2

输入:a = 1 输出:result = 1

注意事项

  1. 变量名拼写(包括大小写)必须与题目完全一致
  2. 直接使用已赋值的变量a,无需额外编写输入逻辑
  3. 结果直接存入result变量即可,无需额外编写输出逻辑
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