Scratch编程实现海底世界动画
类型:程序题

题目要求

使用Scratch编程实现海底世界动画,近处有螃蟹,中间有水母游来游去,远处有各种小鱼游过,具体要求如下:

  1. 创建背景Underwater1,创建角色Crab(螃蟹)、Jellyfish(水母)、Fish(小鱼),层次关系为:螃蟹离观察者最近,其次是水母,小鱼在最远处;
  2. 螃蟹大小设置为200,固定在舞台最下方,全程静止不动;
  3. 水母大小设置为100,初始方向为45°,在舞台内持续移动,碰到边缘就反弹;
  4. 舞台左上区域的随机位置持续生成小鱼(随机造型),小鱼一直向右移动,移动到舞台右侧后消失,参考参数:大小为50,y坐标范围0~180,移动速度为5,克隆间隔0.2秒。

海底世界效果示例

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