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Scratch海底寻宝编程实现任务
类型:程序题
1. 准备工作
删除默认小猫角色;
导入潜水员“Diver1”、水晶石“Crystal”两个角色;
设置舞台背景为Underwater 2。
2. 功能实现
潜水员可在舞台内自由移动并拾取水晶石;
舞台上初始生成30个水晶石,每个水晶石的大小和初始位置均为随机值;
当潜水员碰到水晶石时,该水晶石消失,采集数量加1;
创建变量“数量”,实时显示潜水员采集到的水晶石总数。
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