准备工作:
(1) 背景:删除默认白色背景,添加背景Urban和School。
(2) 角色:删除默认小猫角色,添加角色Avery和Dee。
(3) 删除Avery的avery-b造型,并添加Avery Walking-a、Avery Walking-b、Avery Walking-c、Avery Walking-d四个造型。
功能实现: (1)用积木块实现,初始背景为 Urban,Avery 的初始位置为舞台的左下角(X=-163,Y=-73),面向右边,初始造型为avery-a,Dee站在Avery对面(X=-47,Y=-76),面向左边,如上图所示; (2)Avery说"请问红旗小学怎么走?"2秒,Dee回答说"一直向前走就到啦"2秒; (3)询问到路的Avery径直走向舞台的右侧边缘,边走边切换造型(每次按照Avery Walking-a、Avery Walking-b、Avery Walking-c、Avery Walking-d 的顺序进行切换,每次切换间隔0.1秒,移动10步)。 (4)Avery 走到舞台右侧边缘后,背景换为 School,Avery 移到舞台的左下角(X=-163,Y=-73),说"找到红旗小学啦"2秒。 (5)当背景换为School时,Dee消失。
注意:本程序只允许使用运动、外观、事件(除广播)、控制、侦测类积木块。
评分标准: (1)用积木块实现,初始背景为Urban,Avery的初始位置为舞台的左下角,面向右边,初始造型为avery-a,Dee站在Avery对面,面向左边;(5分) (2)Avery说"请问红旗小学怎么走?"2秒,Dee回答说"一直向前走就到啦"2秒;(5分) (3)询问到路的Avery径直走向舞台的右侧边缘,边走边切换造型(每次按照Avery Walking-a、Avery Walking-b、Avery Walking-c、Avery Walking-d 的顺序进行切换,每次切换间隔0.1秒,移动10步)(5分) (4)Avery走到舞台右侧边缘后,背景换为School,Avery移到舞台的左下角,说"找到红旗小学啦"2秒;(5分) (5)当背景换为School时,Dee消失。(5分)