Scratch编程:计算列表元素乘积并按规则赋值给result变量
类型:程序题

乘法问题

示例图1 示例图2

题目描述

小杨刚刚学习了乘法,我们把若干个正整数(大于 1)存放到列表“list”中,要求他将这些数乘起来。

对于大部分题目,小杨可以精准地算出答案放入变量“result”中,不过,如果这些数的乘积超过 10000,小杨就不会做了,这时在变量“result”中存入 >10000

默认小猫角色和白色背景,请你写一个程序,告诉我们小杨会如何作答。

例如:若列表 list 最初存放的数据为[3, 5],小杨计算完乘法后将 15 存入变量“result”中。若列表 list 最初存放的数据为[100, 100, 100],小杨不会做,将 >10000 存入变量“result”中。

输入描述

新建列表“list”,用于存放需要进行乘法的数据。 如下图所示: 列表示例

输出描述

新建变量“result”用于存储计算的结果,如果大于 10000,那么存入 >10000,否则存入乘积的结果。 如下图所示: 输出示例

输入样例1

list = [100, 100, 100]

输出样例1

result = >10000

输入样例2

list = [3, 5]

输出样例2

result = 15

注意事项

  1. 列表名、变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
  2. 列表直接用“+”功能赋值进行测试即可,无需写代码赋值。 列表添加按钮示例
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