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我们在Scratch中创建了名为「金币」的变量,初始值为3。某角色的代码如下:
程序运行结束后,角色说出「收集完成!」时,金币的值为11
程序会一直播放「收集金币」的声音,永远不会停止
程序运行结束后,金币的最终值为10
将代码中的「重复执行直到」积木替换为「如果...那么...」积木,可以实现完全相同的效果