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当绿旗被点击后重复执行,若<键[空格键 v]按下?>条件成立则切换为进攻造型,否则切换为防御造型
使用<当[空格键 v]被按下>积木触发切换防御造型,<当[空格键 v]被松开>积木触发切换进攻造型
仅使用<当[空格键 v]被按下>积木,内部先切换为防御造型,等待1秒后自动切换为进攻造型
当绿旗被点击后,先等待空格键按下切换防御造型,再等待第二次空格键按下切换进攻造型