Scratch编程:机器人按顺序收集1-3号数字球
编程实现说明
程序启动后,机器人出现在舞台下方,舞台上依次出现标有1、2、3的小球,机器人按数字顺序收集。

具体要求
- 已有资源说明:「x坐标」列表已建立,作答时请勿修改。
- 机器人编程:
- 初始状态:显示、x=0、y=-120;
- 按1→2→3的顺序,1秒内依次移到数字球位置收集。
- 数字球编程:
- 初始状态:隐藏、1号造型、x=0、y=120;

- 从1号球开始,移到x∈[-200,200]的随机位置→克隆自己→将x坐标存入「x坐标」列表→等1秒→换下一个造型,重复3次;

- 克隆体:显示→碰到机器人时播放音效→消失。