先执行「将变量a设为b」,再执行「将变量b设为a」
新增临时变量temp,依次执行「将temp设为a」→「将a设为b」→「将b设为temp」
先执行「将变量b设为a」,再执行「将变量a设为b」
直接使用Scratch内置的「交换变量a和b」积木完成交换