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GESP 证图形化编程认证
入门到提高
第10710题 单选题
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给定Scratch程序执行一次后,变量“我的变量”的最终值为?
Scratch基础-布尔表达式 Scratch基础-侦测指令 Scratch基础-变量赋值
第10703题 单选题
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Scratch运行取1.0到10之间随机数程序后,角色说的内容不可能是?
Scratch编程-指定区间随机数生成
第10698题 单选题
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Scratch点击绿旗运行给定程序后,小码君的运动描述正确的是?
Scratch-碰到边缘反弹积木 Scratch-坐标移动积木 Scratch-消息广播与接收
第10696题 单选题
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下列选项中,错误的网络安全防范做法是哪一项
信息素养-陌生网络资源判断 信息素养-个人信息保护 青少年编程入门-网络交往安全
第10691题 单选题
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Scratch运行下列程序,关于小猫运动状态说法正确的是?
Scratch基础-递归流程控制 Scratch基础-自定义积木
第10683题 单选题
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运行如下Scratch程序,下列说法错误的是?
Scratch基础-事件检测 Scratch基础-循环结构 Scratch基础-变量操作
第10680题 单选题
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Scratch点击绿旗执行给定程序后,角色说出的内容依次是什么?
Scratch基础-列表操作 Scratch基础-字符串处理 Scratch基础-循环结构
第10663题 判断题
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互联网络上电脑和手机收到的消息是否都是权威的,应该照着上面说的去做?
互联网基础-网络信息特性 信息素养基础-网络信息甄别
第10660题 判断题
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Scratch题目中的指定取色工具是否支持在舞台以外区域选取颜色?
Scratch基础-侦测类积木操作 Scratch基础-取色工具使用
第10657题 判断题
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Scratch中的所有积木都可以同时使用于舞台或者角色中吗?
Scratch基础-积木分类与适用范围 Scratch基础-舞台与角色
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