乐编题库
{{ userData.user.nickname }}
{{ userData.current_tenant.type_label }}
当前身份
{{ userData.current_tenant?.tenant_name || '未选择' }}
{{ userData.current_tenant.type_label }}
切换身份
{{ item.tenant.tenant_name }}
{{ item.tenant.type_label }}
个人中心
退出登录
你还未登录!
立即登录
导航
官方
智赛星途
New
K12教育赛事综合服务平台
聚乐之家官网
聚乐之家官方网站
App下载
下载聚乐之家官方App
竞赛题库
专注青少年竞赛题库网站
题库
试卷
排行榜
在线编程
代码编辑器
Scratch编辑器
管理中心
登录
立即登录
{{ userData.user.nickname }}
{{ userData.user.nickname }}
已做试卷
{{ userData.stats.exam_paper_attempt_count }}张
待做试卷
0
错题数量
{{ userData.stats.wrong_question_count }}题
今日刷题
0
{{ userData.current_tenant.tenant_name }}
首页
CCF-GESP(模拟)
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 四级
第15387题
单选题
提交0次
正确率0.00%
运行给定的Scratch程序后,画出的图形是以下哪一项?
Scratch编程-角色方向与移动逻辑
Scratch编程-画笔功能与几何图形绘制
Scratch编程-带参数自定义积木使用
第15382题
单选题
提交0次
正确率0.00%
Scratch列表使用冒泡排序从小到大排序,第一轮冒泡排序后列表的交换次数是多少?
Scratch编程-算法基础-冒泡排序
Scratch编程-数据结构-列表操作
第15375题
单选题
提交0次
正确率0.00%
运行给定Scratch程序后,变量“m”的最终值是多少?
Scratch基础-最值求解逻辑
Scratch基础-变量与列表操作
Scratch基础-循环结构
第15370题
判断题
提交0次
正确率0.00%
根据给出的Scratch脚本,判断绿旗点击运行后变量result的值是否为6?
Scratch编程-变量与程序执行流程
Scratch编程-自定义积木与参数传递
Scratch编程-条件分支结构
第15369题
判断题
提交0次
正确率0.00%
Scratch编程中输入边数360、边长1运行给定多边形绘制程序,舞台上能看到圆形吗?
Scratch流程控制-循环结构使用
Scratch图形编程-画笔模块应用
Scratch图形绘制-正多边形绘制原理
第15367题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断该Scratch程序运行后是否可以画出对应的目标图形
Scratch基础-方向与角度控制
Scratch基础-嵌套循环逻辑
Scratch基础-画笔模块使用
第15304题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断给定的Scratch脚本执行后,能否将列表B的所有数据迁移到列表A?
Scratch基础-循环指令
Scratch基础-列表操作
第15296题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断给定Scratch程序能否正确实现指定购房资格核验规则
Scratch基础-逻辑运算符
Scratch基础-条件分支结构
第15291题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断给定Scratch程序运行后列表的前两项是否为7、7
Scratch基础-自定义积木参数传递
Scratch基础-列表操作
第15289题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断给定Scratch程序运行后展示的菜单列表内容是否正确?
Scratch进阶-自定义积木参数传递
Scratch基础-列表操作
«
1
2
...
69
70
71
72
73
74
75
...
121
122
»