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CCF-GESP(模拟)
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 四级
第18040题 单选题
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Scratch运行给定程序依次输入5和7,变量a和b的最终值是多少?
Scratch基础-无临时变量数值交换 Scratch基础-变量赋值与更新 Scratch基础-算术运算
第18027题 单选题
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哪组程序可实现将Scratch列表中"淘气包马小跳"替换为"皮皮鲁传"
Scratch基础-元素定位查找 Scratch基础-列表核心操作 Scratch基础-列表索引规则
第18025题 单选题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色运行三个程序后,运行结果描述正确的是哪项
Scratch基础-角色移动 Scratch基础-积木执行逻辑 Scratch基础-条件判断
第18022题 单选题
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运行图中Scratch程序后,变量a的最终值是多少
Scratch基础-字符索引与数据转换 Scratch基础-变量与运算
第18019题 单选题
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运行给定的Scratch程序后,角色最终的坐标为?
Scratch编程-变量基础使用 Scratch编程-角色运动与坐标 Scratch编程-循环嵌套结构
第18016题 单选题
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根据给定的Scratch抽奖程序,判断顾客可能得到的奖品是哪一组?
Scratch基础-角色旋转与方向控制 Scratch基础-变量与随机数运算 Scratch基础-程序逻辑推导
第17968题 判断题
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判断给定Scratch程序运行后小猫说出的结果是否为0
Scratch基础-数据类型转换 Scratch基础-算术运算 Scratch基础-字符串操作
第17963题 判断题
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判断下图Scratch程序运行后变量“计数”是否是五(1)班第一小组100分的个数
Scratch基础-条件判断 Scratch基础-列表操作 Scratch基础-循环结构
第17959题 判断题
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Scratch程序判断互不相等的变量a是三个数中间数的逻辑是否正确
数学基础-不等式逻辑 Scratch基础-条件判断
第17956题 判断题
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运行给定的Scratch程序,足球是否先移动到(-100,0)的位置,1秒钟后,在(-100,0)和(100,0)之间往返移动2次?
Scratch控制-循环与等待 Scratch运动-角色移动与滑行 Scratch基础-自定义积木
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