乐编题库
{{ userData.user.nickname }}
{{ userData.current_tenant.type_label }}
当前身份
{{ userData.current_tenant?.tenant_name || '未选择' }}
{{ userData.current_tenant.type_label }}
切换身份
{{ item.tenant.tenant_name }}
{{ item.tenant.type_label }}
个人中心
退出登录
你还未登录!
立即登录
导航
官方
智赛星途
New
K12教育赛事综合服务平台
聚乐之家官网
聚乐之家官方网站
App下载
下载聚乐之家官方App
竞赛题库
专注青少年竞赛题库网站
题库
试卷
排行榜
在线编程
代码编辑器
Scratch编辑器
管理中心
登录
立即登录
{{ userData.user.nickname }}
{{ userData.user.nickname }}
已做试卷
{{ userData.stats.exam_paper_attempt_count }}张
待做试卷
0
错题数量
{{ userData.stats.wrong_question_count }}题
今日刷题
0
{{ userData.current_tenant.tenant_name }}
首页
CCF-GESP(模拟)
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 四级
第10667题
判断题
提交0次
正确率0.00%
默认小猫角色运行给定Scratch程序,输入G#E@S*P&*时,判断小猫说出的内容是否为GESP
Scratch基础-条件与循环控制
Scratch基础-自定义积木
Scratch基础-字符串处理
第10666题
判断题
提交0次
正确率0.00%
默认小猫角色运行给定Scratch程序,说出的内容是否一定为true?
Scratch基础-随机数使用
Scratch基础-自定义积木
Scratch基础-列表操作
第10665题
判断题
提交0次
正确率0.00%
默认小猫角色,运行给定Scratch程序是否能实现list1留≤6数据、list2移走>6数据且最终list2为[19,71,81]?
Scratch基础-循环与分支控制
Scratch基础-列表操作
Scratch基础-自定义积木使用
第10664题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断默认小猫角色运行给定Scratch程序后,说出的内容是否为4
Scratch编程-消息广播
Scratch编程-自定义积木
Scratch编程-列表操作
第10662题
判断题
提交0次
正确率0.00%
默认小猫角色执行给定的Scratch程序,红框func的参数填入4,能否绘制出目标图形?
Scratch流程控制-循环嵌套逻辑
Scratch基础-自定义积木应用
Scratch画笔模块-图形绘制
第10659题
判断题
提交0次
正确率0.00%
对5个不同的数据元素进行直接插入排序,最多需要比较10次就可完成的说法是否正确?
数据结构与算法-排序算法-直接插入排序
第10655题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断下列Scratch枚举脚本是否可以正确找到符合要求的勾股数
勾股定理与勾股数判定
Scratch编程-枚举算法
Scratch编程-自定义积木
第10620题
单选题
提交0次
正确率0.00%
运行给定Scratch程序后,列表list的最后一项为?
Scratch基础-重复执行循环
Scratch基础-列表操作
Scratch基础-变量操作
第10619题
单选题
提交0次
正确率0.00%
Scratch运行给定程序后,小猫最终会移动到哪里
Scratch基础-运动方向控制
Scratch基础-程序流程执行
Scratch基础-列表增删操作
第10618题
单选题
提交0次
正确率0.00%
Scratch中依次按下指定按键后,列表xList的第4项是什么?
Scratch-键盘事件处理
Scratch-列表插入操作
«
1
2
...
112
113
114
115
116
117
118
119
120
»