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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 三级
第10413题 单选
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在Scratch海底探险游戏中,下列哪个选项可以正确记录章鱼碰到珊瑚的次数?
Scratch基础-循环流程控制 Scratch基础-变量计数逻辑 Scratch基础-碰撞检测指令
第10409题 单选
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运行给定Scratch程序,默认小猫角色说出的值不可能是以下哪项?
数学逻辑-公约数计算 Scratch基础-条件与逻辑运算 Scratch基础-变量与循环
第10405题 单选
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下列哪个选项的Scratch程序可以绘制出下图所示的台阶图案?
Scratch-运动类指令使用 Scratch-循环结构应用 Scratch-画笔模块操作
第10401题 单选
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第一排1只、第二排2只,每排数量为前两排之和,共六排,求总蚂蚁数
Scratch入门-整数累加计算 Scratch入门-数列规律推导
第10398题 单选
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Scratch默认小猫角色运行给定程序后说出的值是多少?
Scratch-变量操作 Scratch-循环控制
第10393题 单选
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默认小猫角色,该Scratch程序要使小猫最终x坐标为200,空白处应填入哪个数值
Scratch基础-坐标与移动指令 Scratch基础-重复执行循环 Scratch基础-变量操作
第10390题 单选
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默认小猫角色运行给定Scratch程序后,角色的大小和坐标分别是多少?
Scratch基础-广播事件处理 Scratch基础-运动指令使用 Scratch基础-角色属性操作
第10387题 单选
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默认小猫角色,运行给定Scratch程序后舞台上能看到的效果是?
Scratch基础-克隆功能 Scratch基础-角色属性操作 Scratch基础-循环结构
第10385题 单选
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关于Scratch变量,下列说法错误的是?
Scratch编程-变量删除影响 Scratch编程-变量命名规则 Scratch编程-变量基础操作
第10382题 单选
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默认小猫角色运行给定Scratch程序后,舞台上最多能看到几只小猫?
Scratch基础-画笔类积木使用 Scratch基础-角色状态控制 Scratch基础-循环结构执行逻辑
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