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GESP 图形化 二级
第11484题
判断题
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点击Scratch绿旗后,小猫和小狗说出的内容是否相同?
Scratch基础-条件判断
Scratch基础-变量与循环控制
Scratch基础-广播消息机制
第11483题
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判断:Scratch变量创建后可修改名称、删除变量,但无法修改变量的作用域的表述是否正确?
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第11476题
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Scratch编程题:计算图书馆剩余完好书籍数量
Scratch编程-简单数学问题建模
Scratch编程-算术运算与取整操作
Scratch编程-变量定义与赋值
第11474题
程序题
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Scratch数字变换游戏:按规则计算k次变换后的正整数
Scratch基础-循环控制
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Scratch基础-变量操作
第11469题
单选题
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根据甲、乙、丙三人的描述,排出甲、乙、丙、丁、戊五人100米跑从快到慢的名次?
算法基础-排序推导
编程基础-逻辑推理
第11467题
单选题
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根据给定的数字表格排列规律,选择空格里的适当数字
思维训练-数字规律分析
Python基础-逻辑思维训练
第11384题
单选题
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选择最合适的一个填入问号处,使之呈现一定规律性
图形推理-元素平移规律
判断推理-图形推理-位置类
第11382题
单选题
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以下哪个Scratch程序能让虫子只能在白色圆形区域内移动?
Scratch-颜色侦测积木
Scratch-角色移动控制
第11380题
单选题
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下列哪个Scratch脚本可以实现小猫碰到老鼠后大小增加10?
Scratch-侦测积木应用
Scratch-角色大小调整
第11377题
单选题
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运行哪个选项的Scratch程序,可使初始位置的鸭子角色变成指定舞台效果?
Scratch基础-角色层次控制
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