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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 二级
第11929题 单选题
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Scratch绘制正六边形的代码中①和②处应分别填入什么数字?
编程数学-正多边形绘制原理 Scratch基础-重复执行指令应用 Scratch基础-画笔模块操作
第11928题 单选题
提交0次 正确率0.00%
下面哪个Scratch选项能实现按下右键巴士向前移动,否则后退?
Scratch基础-按键检测指令 Scratch基础-角色移动控制 Scratch基础-条件判断结构
第11923题 单选题
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运行棕熊的Scratch程序后,棕熊会说出什么内容
Scratch交互-角色碰到检测 Scratch基础-条件分支结构(如果-那么-否则) Scratch基础-逻辑与运算
第11920题 单选题
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下列哪个Scratch脚本可以实现足球不停向上移动,碰到球门后停止移动的效果?
Scratch-坐标操作 Scratch-碰撞检测 Scratch-循环控制
第11917题 单选题
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Scratch编程实现甲壳虫一直在白色圆圈内跟随鼠标移动,程序红框处应填入的条件是?
Scratch基础-角色运动逻辑实现 Scratch基础-侦测模块指令应用
第11912题 单选题
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下列哪个Scratch选项能让小狗移到企鹅前面?
Scratch基础-角色图层操作
第11908题 单选题
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下列哪个Scratch脚本选项能让小汽车在按下右键并且松开空格键时向右转?
Scratch基础-逻辑运算(与、不成立) Scratch基础-按键检测指令 Scratch基础-重复执行指令
第11825题 单选题
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找出三角形中数字的规律,问号处应填入的数字是?
数学基础-四则混合运算 通用编程-逻辑规律推导
第11823题 单选题
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篮球初始位置在舞台中间,下列哪个Scratch选项可以让篮球移到给定的B点?
Scratch编程-角色位置控制 Scratch编程-坐标操作
第11820题 单选题
提交0次 正确率0.00%
根据给定的寻找香蕉流程图,选择与之匹配的Scratch程序
编程思维-流程图转代码 Scratch基础-碰撞检测 Scratch基础-分支结构
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