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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 二级
第13535题 单选题
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Scratch角色初始为casey-a造型,按下五次空格键后最终会停留在哪个造型?
Scratch基础-造型切换 Scratch基础-键盘事件处理
第13530题 单选题
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下列哪个选项可以实现Scratch角色不停变大,碰到舞台边缘后停止变大?
Scratch基础-外观属性设置 Scratch基础-碰撞检测 Scratch基础-循环积木使用
第13526题 单选题
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下列Scratch算术算式中值最大的是哪一项?
Scratch基础-算术运算优先级
第13524题 单选题
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让篮球像足球一样停在地面上,绿旗程序①处应填哪项Scratch积木?
Scratch基础-坐标运动控制 Scratch基础-侦测模块使用 Scratch基础-条件判断逻辑
第13523题 单选题
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运行给定的Scratch程序后,小猫会显示什么内容?
Scratch基础-逻辑运算符使用 Scratch基础-碰撞检测 Scratch基础-条件分支结构
第13522题 单选题
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下列哪个Scratch选项能实现按下空格键后,小恐龙先向上跳起再落回原地?
Scratch基础-事件与循环积木使用 Scratch基础-角色坐标控制
第13521题 单选题
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以下哪个Scratch程序可以绘制出题目要求的秋千绳子?
Scratch编程-绘图逻辑控制 Scratch编程-画笔模块操作
第13518题 单选题
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按下空格键后,下列哪个Scratch选项能一句一句完整地读出古诗?
Scratch基础-顺序执行逻辑 Scratch基础-声音模块操作
第13436题 单选题
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给定小猫初始位置方向与Scratch绿旗程序,运行后小猫的行为是?
Scratch基础-角色旋转模式 Scratch基础-程序触发与循环 Scratch基础-角色运动控制
第13431题 单选题
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Scratch运行篮球程序,下列说法正确的是?
Scratch基础-条件判断逻辑 Scratch基础-程序执行顺序 Scratch基础-运动积木使用
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