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CCF-GESP(模拟)
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 二级
第15363题 判断题
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Scratch3.0中使用修剪工具选定要去除声音片段的左右边界并点击保存,是否能成功去除该中间片段?
Scratch基础-声音编辑工具操作
第15360题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断Scratch角色初始坐标为x:0,y:0,按下空格键后本角色会向上移动这一表述是否正确
Scratch基础-运动积木使用 Scratch基础-坐标系统
第15353题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断给定Scratch表达式积木的结果是否一定等于1
Scratch基础-数值取整 Scratch基础-数学运算符 Scratch基础-随机数操作
第15348题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断:Scratch运行给定程序,每次按下空格键小猫颜色是否都会变化?
Scratch基础-循环的必要性 Scratch基础-事件与触发 Scratch基础-条件判断
第15345题 判断题
提交0次 正确率0.00%
Scratch程序中判断空格键是否按下可以使用控制模块中的"按下空格键?"积木吗?
Scratch编程-模块功能区分 Scratch编程-侦测模块
第15338题 程序题
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Scratch图形化等级考试二级:绘制5个均匀分布三角形的雪花图案
Scratch-角色与舞台定位 Scratch-画笔模块操作 Scratch-循环嵌套结构
第15334题 程序题
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Scratch图形化等级考试二级:制作蝙蝠冲关游戏
Scratch二级-图层与变量基础操作 Scratch二级-事件触发与重复执行 Scratch二级-角色运动与碰撞
第15330题 单选题
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Scratch实现角色持续移动、碰到舞台边缘播放声音的正确操作选项是?
Scratch基础-侦测类积木应用 Scratch基础-流程控制积木使用 Scratch基础-声音模块操作
第15325题 单选题
提交0次 正确率0.00%
执行给定的Scratch程序,下列对其运行逻辑描述正确的是?
Scratch编程-造型操作 Scratch编程-循环控制 Scratch编程-条件判断
第15319题 单选题
提交0次 正确率0.00%
在Scratch中,若想让小猫向左走,可选用运动标签下面向模块的哪段程序实现效果?
Scratch基础-角色朝向规则 Scratch基础-运动模块操作
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