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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 二级
第10366题 单选
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实现大象碰到香蕉说话、碰到边缘反弹,Scratch空白处应依次填哪组积木
Scratch-基础交互积木 Scratch-碰撞检测积木
第10363题 单选
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实现按下空格键触发毽子飞起,应使用哪个Scratch积木作为触发条件?
Scratch基础-侦测模块积木使用 Scratch基础-按键事件触发
第10360题 单选
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根据给定的菱形、圆形、五角星的图形排列规律,选择“?”处的正确图形
逻辑思维-循环规律识别
第10356题 单选
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在Scratch中,已知煎锅中心点位置为(0,0),鸡蛋初始位置在煎锅外侧,以下哪个程序能实现将鸡蛋移动到煎锅上方并保持原样完成煎鸡蛋效果?
Scratch-特效设置 Scratch-图层层级调整 Scratch-角色坐标移动
第10354题 单选
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给定初始位置与面向90°方向的两个Scratch角色,点击绿旗后能让它们面对面的程序是?
Scratch基础-运动类积木使用 Scratch基础-角色朝向设置
第10350题 单选
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下列哪个Scratch程序可以让小鱼捉到小河豚时说“抓到你了!”,没抓到时说“嘘…”?
Scratch基础-碰撞检测 Scratch基础-条件分支结构 Scratch基础-循环结构
第10347题 单选
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以下哪个Scratch程序可以实现:按下a键女生说"早上好",按下p键女生说"明天见"?
Scratch基础-按键检测与事件处理 Scratch基础-分支结构应用 Scratch基础-循环结构使用
第10345题 单选
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井深90步的蜗牛初始在井底、爬10滑2的Scratch程序中,红框内的重复执行次数应填多少?
编程逻辑-边界场景处理 Scratch基础-坐标属性操作 Scratch基础-循环结构应用
第10342题 单选
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运行给定的小猫角色Scratch程序,以下说法正确的是?
Scratch基础-移动类积木使用 Scratch基础-条件终止循环
第10338题 单选
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运行下列Scratch程序,蜻蜓的运行结果正确的是哪项?
Scratch基础-重复执行模块 Scratch基础-条件判断模块
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