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使用Scratch运动模块中的"移到随机位置"积木
先执行"设置x坐标为随机数"和"设置y坐标为随机数",再执行"移到x: y:"积木
使用Scratch运动模块中的"移到x:0 y:0"积木
依次执行"将x坐标设为随机数"和"将y坐标设为随机数"