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角色的脚本逻辑如下:
当绿旗被点击 如果 <碰到[红色 v]?> 且 <积分 > 10> 那么 播放“胜利”音效 移动10步 否则 播放“失败”音效 移动-5步
运行时角色碰到的颜色为蓝色,当前积分值为15。
播放“胜利”音效,移动10步
播放“失败”音效,移动-5步
只播放“胜利”音效,不移动
不执行任何操作