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第24330题
程序题
发射火箭
发射火箭
一、准备工作
删除默认小猫角色;
添加角色Glow-1(作为倒计时指示器)、Rocketship(火箭);
为角色Glow-1添加两个造型Glow-2、Glow-3(模拟倒计时);
删除默认白色背景,添加背景Hill(发射场)和Moon(太空)。
二、功能实现
需根据注意事项,用积木块实现以下所有功能:
点击绿旗,背景换成Hill;
点击绿旗,角色Rocketship的初始位置为(X=-50,Y=-120),初始方向为90°,初始大小为50,初始造型为rocketship-a;
按下向左“←”键,x坐标减少5,按下向右“→”键,x坐标增加5,此过程持续直到按下空格键为止;
停止水平移动后,等待3秒,Rocketship以y坐标增加5的速度向上飞行,每移动一次切换下一个造型,飞行持续直到碰到舞台边缘;
Rocketship碰到舞台边缘后,y坐标重置为-120,背景切换为Moon;
点击绿旗,角色Glow-1的初始位置为舞台中心,初始方向为90°,初始大小为80,并处于隐藏状态;
按下空格键后,Glow-1显示,并换为Glow-3造型;
显示后,依次执行:等待1秒,切换为Glow-2造型,再等待1秒,切换为Glow-1造型,再等待1秒,隐藏角色。
三、注意事项
功能(1)的代码全部写在
背景代码区
的【当绿旗被点击】积木下方;
功能(2)(3)(4)(5)的代码全部写在
角色Rocketship代码区
的【当绿旗被点击】积木下方;
功能(6)(7)(8)的代码全部写在
角色Glow-1代码区
的【当绿旗被点击】积木下方。
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知识点:
Scratch图形化编程-角色控制
Scratch图形化编程-键盘事件处理
Scratch图形化编程-场景切换
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