第10167题 程序题
Scratch编程题:魔法师变魔法让鱼缸出现小鱼

1.准备工作 (1)添加背景:Theater; (2)删除默认小猫角色,添加角色:wizard girl,Fishbowl.

2.功能实现 (1)角色初始位置如下图所示,鱼缸初始造型为”Fishbowl-b“; 初始位置 (2)点击绿旗,魔法师说“变”2秒; 魔法师说话 (3)魔法师说完后,鱼缸切换成有小鱼的造型“Fishbowl-a“。 变魔法后