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仅需要添加"如果 收集到10个道具 那么 说‘胜利!’"的条件判断模块即可
需要先创建用于统计收集数量的变量,在角色碰到道具时修改变量值,再结合条件判断执行胜利提示逻辑
变量与条件判断无法结合使用,无法实现该功能
必须使用克隆角色模块才能完成该需求