第24188题 程序题
Scratch编程实现Avery Walking的旅行场景动画

题目示例图

准备工作

  1. 删除默认小猫角色。
  2. 添加角色Avery Walking,并为其添加声音Bossa Nova
  3. 删除默认白色背景,添加背景Beach MalibuHay FieldCanyonSavanna

功能实现

  1. 点击绿旗,角色Avery Walking的初始位置为(X=-170,Y=-80),初始造型为avery walking-a,面向舞台右侧,开始播放音乐Bossa Nova,舞台初始背景为Beach Malibu
  2. 等待1秒钟后,Avery Walking向右移动80步,从avery walking-a造型切换到avery walking-b造型,切换背景为Hay Field
  3. 进入Hay Field背景后,等待1秒钟,Avery Walking向右移动80步,从avery walking-b造型切换到avery walking-c造型,切换背景为Canyon
  4. 进入Canyon背景后,等待1秒钟,Avery Walking向右移动80步,从avery walking-c造型切换到avery walking-d造型,切换背景为Savanna
  5. 进入Savanna背景后,等待1秒,停止所有声音。

注意:所有的积木都必须在Avery Walking角色下,并且仅使用一个【当开始被点击】积木。

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