乐编题库
{{ userData.user.nickname }}
{{ userData.current_tenant.type_label }}
当前身份
{{ userData.current_tenant?.tenant_name || '未选择' }}
{{ userData.current_tenant.type_label }}
切换身份
{{ item.tenant.tenant_name }}
{{ item.tenant.type_label }}
个人中心
退出登录
你还未登录!
立即登录
导航
官方
智赛星途
New
K12教育赛事综合服务平台
聚乐之家官网
聚乐之家官方网站
App下载
下载聚乐之家官方App
竞赛题库
专注青少年竞赛题库网站
图形化编程(Scratch)-事件模块应用
在Scratch中,想要实现点击舞台上方的绿色旗帜后角色立刻执行对应程序,应该选择事件模块中的哪块积木作为程序触发条件?
在Scratch中,若要实现“点击舞台区上方的绿旗后,角色自动执行移动脚本”的效果,应该选择以下哪个事件积木作为脚本的触发条件?
在Scratch事件模块的应用中,想要实现点击指定角色就触发对应脚本执行,应该选择以下哪个积木?
在Scratch图形化编程中,若要实现点击舞台区绿旗后角色立即执行后续代码逻辑的效果,应选择事件模块中的哪一个积木?
在Scratch中,想要实现「点击舞台上的小猫角色后,小猫做出跳舞动作」的效果,应该使用事件模块中的哪个积木作为程序起始触发条件?
在Scratch中,若想要实现点击编辑器上方的绿色旗帜后,角色立即执行预设脚本的效果,应选择事件模块中的哪一个积木作为触发块?
在Scratch中,要实现「按下空格键时控制角色执行跳跃逻辑」的功能,应选择事件模块中的哪个触发积木?
想要实现Scratch中按下空格键触发角色跳跃的效果,应选择下列哪个事件积木作为触发条件?
在Scratch中,若要实现“当用户点击舞台上的小猫角色时,小猫说出‘你好’”的效果,必须使用事件模块中的哪个积木作为程序触发入口?
在Scratch的事件模块中,想要实现「按下键盘上的空格键就让角色跳跃」的效果,应该选择以下哪个积木作为程序启动的触发条件?